Dishonored 2 nyheder og udgivelsesdato i Storbritannien: Se lav- og højkaosversioner af Clockwork Mansion

Billede 1 af 10

dishonored_2_1

dishonored_2_2
dishonored_2_3
dishonored_2_4
dishonored_2_5
dishonored_2_6
dishonored_2_7
dishonored_2_8
dishonored_2_9
dishonored_2_10

Der er ikke længe til nu Vanæret 2 tønder ind som djævelen, kaster projektiler og skærer hoveder af, som om det går af mode. Eller ikke. Måske vil den snige sig ind på voldene, undgå vagter og falde ind i værelser som en snigmorder med blød pote.

Der er mere end én måde at spille spillet på, kan du se. Ligesom sin fremragende forgænger har spillet plads til både high-speed action og Tyv-som stealth. Ligesom sin forgænger vil mængden af ​​blodbad, du forårsager, have lignende konsekvenser for, hvordan historien og miljøet udvikler sig i løbet af spillet. Slagtevagter vilde, og du vil akkumulere 'kaos'. Byg for meget kaos op, og byen Karnaca vil ende med at blive mere beskidt og dødbringende, end den var, da du startede.

For at fremhæve de forskellige tilgange til at spille Dishonored 2 har Bethesda lagt et par videoer til os, som hver finder sted i spillets Clockwork Mansion-niveau. En af disse har hovedpersonen Emily Kaldwin, der leger med 'høj kaos', og den anden med 'lav kaos'. Tjek dem ud nedenfor.

Vanæret 2: Ved første øjekast

  • Indspillet 15 år efter begivenhederne i det originale spil, i byen Karnaca.
  • Spillere vil have et valg om at spille som enten Emily Kaldwin eller Corvo Attano.
  • Vil køre på Bethesdas nye "Void"-motor, baseret på id Tech 6.

Vanæret 2: Udgivelsesdato og formater

Vanæret 2 udkommer på PS4, Xbox One og Microsoft Windows den 11. november.

dishonored_2_2

Dishonored 2: Alt hvad du behøver at vide

Den første Vanæret'Dunwalls pestramte omgivelser var et uforglemmeligt sted – en mærkelig steampunk-version af London med en økonomi baseret på hvalolie. Til Vanæret 2, har udvikler Arkane Studios overført handlingen til den solrige by Karnaca med middelhavsfølelse.

På scenen ved E3 2016 har vi fået et mere omfattende kig på Karnaca og rollen Vanæret 2Emily Kaldwin vil spille i den. Vi vidste før, at spillere ville have et valg om at spille enten som Emily eller som det sidste spils hovedperson, Corvo Attano. Nu ved vi mere om de beføjelser, Emily vil have, hvis du beslutter dig for at vælge hende.

//youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU

Under præsentationen forklarede Arkanes Harvey Smith, at vertikalitet vil spille en stor rolle i Vanæret 2, hvor spillere opfordres til at nærme sig situationer ved at være opmærksomme på hustagene, der løber over byen. Smith sagde også, at hver mission i spillet ville have et stærkt tema kørende igennem det.

Gennem de to demonstrerede missioner var et af de mest spændende elementer på spil tidsforvrængning. Med en genstand, der ligner en miniatureventilator lavet af glas, er Emily i stand til at se miljøet på et andet tidspunkt, fordreje sig til det, dræbe noget og fordreje sig tilbage til nutiden. Der er ikke nok information til at se, hvordan denne mekaniker vil panorere ud over spillet, men det står til at tilføje et nyt lag til den måde, spillere håndterer de firedimensionelle områder omkring dem.

Bethesada annoncerede også, at der vil være limited edition versioner af Vanæret 2, når spillet til sidst udkommer den 11. november 2016 til PS4, Xbox One og pc.

Begge spillets hovedpersoner er fuldt ud stemt

Hovedpersonen i den første Vanæret, den tidligere kongelige beskytter Corvo Attano, talte ikke - selvom han havde et mærkeligt hjerte fyldt med tandhjul, som ville fortælle ham om mennesker og steder i den grotty by Dunwall. I Vanæret 2, dog vil begge spillets spilbare karakterer være fuldt stemmeskuespillere.

I et interview med Spilpot, Vanæret 2 kreativ direktør Harvey Smith sagde, at beslutningen om at give stemmer til Corvo og Emily stammede fra to ideer: For det første gør det det meget nemmere at skilte ting til spilleren, og for det andet hjælper det med at få spilleren til at føle en større følelse af følelsesmæssig investering over for spilleren. den karakter, de bebor.

"Når der sker noget [i spillet], og [Corvo eller Emily] reagerer i en dialog, får du en fornemmelse af karakterens følelsesmæssige reaktion," sagde Smith. "Der er en lille procentdel af spillere, der altid sagde, 'Venligst giv ikke karaktererne en stemme, lad mig projicere mig selv' Men der er mange, mange flere mennesker, der sagde: 'Corvo virkede som en stum maskine, og jeg ville virkelig føle varmere om ham.' Så da vi begyndte at spille med Emily som karakter, var det stærkt."

Stemmeskuespil var inkluderet i Vanæret 1's Knife of Dunwall DLC (leveret af Michael Madsen ikke mindre), og Smith sagde, at dette gjorde det meget nemmere at dirigere spillerens opmærksomhed fra et udviklersynspunkt. "Man får ofte spillere til et vist punkt, og man vil virkelig gerne have, at de ser på det her, men de ser det bare ikke," sagde han. "Og nogle gange kan du få karakteren til at sige: 'Wow, se lige det!'"

At bemande rørene bag Emily er Fallout 4 og Den magiske skolebus skuespiller Erica Luttrell. Stephen Russell giver Corvo sine alvorlige toner, som har stemmeskuespil Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas og Fallout 4. Russell sørgede også for stemmen til hovedpersonen Garret i Tyv serie – hvilket er passende, da Dishonored på mange måder er en åndelig efterfølger til det banebrydende stealth-spil.

dishonored_2

Vanæret 2: Indtast Emily Kaldwin

(Advarsel: Spoilere for originalen Dishonored)

Se relateret Virtual reality vil ændre din måde at tænke på vold Grand Theft Auto og historiens airbrush Hvordan spil som The Walking Dead gør os til lænestolsfilosoffer

Det første spil centrerede sig om den kongelige beskytter Corvo Attanos forsøg på at redde en ung Emily Kaldwin efter mordet på hendes mor, kejserinden. Afhængigt af hvor kaotisk gennemspilningen var, og om det lykkedes spilleren at redde Emily i den sidste mission, endte spillet på en af ​​flere måder. Undgå konflikter, og Emily ville afspejle din ikke-voldelige tilgang, slagte alle i syne, og Emily ville lære at være en grusom lille frue.

Vanæret 2 foregår 15 år efter begivenhederne i det originale spil, og Emily er gået fra kejserinde, til at blive detroniseret, til at blive en snigmorder som sin beskytter og mentor, Corvo. Mens Emily var en sårbar brik i de politiske indspil i det første spil, i Vanæret 2 hun skal lede showet. Det vil hun i hvert fald være, hvis spilleren beslutter sig for at spille som hende. Spillere skal også vælge at spille som den originale hovedperson, Corvo. I et interview med The Guardian, Vanæret medskaberen Harey Smith antydede forskellene mellem de to karakterer:

"Hvis du spiller som Emily, er det helt nyt - hun har sit eget sæt af kræfter, sine egne attentater og animationer, så hun føler sig anderledes, hun føler sig som en finessekarakter," sagde Smith. "I videoen viser vi en kraft kaldet Far Reach [en teleporteringsevne], som kan opgraderes på forskellige måder, og den ændrer dit flow gennem verden og din mobilitet. Bare på et videospilsniveau føles det anderledes at bevæge sig gennem verden. Men hvis du spiller Corvo, er det alt det her klassiske, det er rottesværmene, det er besiddelse, det stopper tiden - han føler sig mere tung og brutal, han er en ældre fyr."

Bortset fra forskelle mellem Emilys og Corvos kræfter, har Arkane Studios ændret spillets opgraderingssystem. I stedet for direkte at styrke kræfterne, Vanæret 2 vil lade spillere opgradere beføjelser på forgrenende måder. For eksempel kunne Emilys Far Reach-evne opgraderes til at gribe genstande eller kaste fjender i luften.

Vanæret 2: Indstilling

Dunwall, placeringen af ​​den første Vanæret, var en mindeværdig mashup af victorianske London og City 17 fra Half Life 2. Det er ikke tilfældigt, da begge spil deler den samme art director: Viktor Antonov. Antonov arbejder som konsulent vedr Vanæret 2, så forvent at se en lignende spinkle, steampunk-æstetik som det første spil.

dishonored_2_5

Der vil dog være mindre victoriansk dysterhed i Vanæret 2, mens handlingen bevæger sig fra Dunwall til kystbyen Karnaca, hovedstaden i Serkonos. Fra traileren ser det ud til, at Karnaca vil have en decideret middelhavsstemning, selvom den ligesom Dunwall står over for en epidemi. I stedet for rotter er pesten denne gang en insektart, der klækker ud af lig. Formodentlig, ligesom det originale spils skadedyr, jo flere mennesker du dræber, jo flere fluer vil du støde på.

Det skiftende, mekaniske hus fra traileren vil også være en placering, angiveligt i en mission kaldet Clockwork Mansion.

LÆS NÆSTE: Virtual reality vil ændre den måde, du tænker om vold på