Sådan sletter du alle keyframes i Blender

Blender betragtes som en af ​​de bedste open source 3D-computergrafikeditorer. Det kan bruges til at skabe en række visuelle effekter, animationer, videospil og 3D-printede modeller. Som et meget komplekst professionelt redigeringsværktøj kommer softwaren med en meget høj indlæringskurve.

Sådan sletter du alle keyframes i Blender

Hvis du bruger Blender, bør du blive fortrolig med at arbejde med keyframes så hurtigt som muligt. De er brød og smør til at skabe animationer. Placeringen af ​​en keyframe i en tidslinje repræsenterer tidspunktet for bevægelsen. Og sekvensen af ​​keyframes definerer de bevægelser, seerne ser.

Der er mange typer keyframes, som du skal lære og mestre for at skabe unikke animationer. Som al animationssoftware involverer arbejdet i Blender masser af forsøg og fejl. Derfor skal du både vide, hvordan du tilføjer keyframes, og hvornår og hvordan du fjerner dem fra scenen.

Typer af keyframes

  1. Almindelig keyframe
  2. Sammenbrud
  3. Flytende hold
  4. Ekstrem
  5. Jitter

Tilføjelse af keyframes

Der er to almindelige måder at tilføje keyframes på i Blender. Du kan enten tilføje en keyframe til en allerede valgt ejendom, eller du kan åbne en liste over egenskaber at vælge imellem.

Tryk på I for at åbne menuen, der giver dig mulighed for at tilføje en keyframe. Vælg derefter den egenskab, du vil tilføje keyframen til.

Eller højreklik på en specifik egenskab og vælg indstillingen 'Indsæt nøgleramme' i menuen.

Der er også en Auto Keyframe-funktion. Du kan tænde den ved at trykke på den røde knap på tidslinjens overskrift. Dette vil automatisk tilføje keyframes til den valgte frame. Det gør den dog kun, hvis der sker ændringer i ejendommenes værdier.

Uanset hvilken type keyframes du tilføjer, og hvordan du tilføjer dem, kan du bruge de samme metoder til at fjerne dem, hvis du ikke er tilfreds med resultatet. Her er et par måder at slette keyframes på.

Slet nøglerammer i 3D-visning

Når du er i 3D-visningstilstand, kan du slette flere keyframes på samme tid. Når du har valgt et objekt, skal du trykke på Alt + I for at fjerne alle keyframes for den aktuelle markering i rammen.

Slet keyframes ved hjælp af Dope Sheet

Vælg alle de objekter, du vil redigere. Skift til animationsskærmen, når du er tilfreds med dit valg.

Hold markøren over dopearket og vælg alt ved at trykke på A-tasten. Tryk derefter på Slet.

Slet Keyframes fra menuen

Hvis du vælger et objekt, kan du også åbne en kontekstmenu for at slette specifikke animationer. Når menuen dukker op, skulle tagget 'Ryd keyframes' vises. Klik på det for at slette alle keyframes.

Vær opmærksom på, at dette fjerner alle XYZ keyframes, hvis du har med en transformationskanal at gøre. Hvis du vil undgå dette, skal du i stedet vælge "Ryd enkelt keyframe".

Slet Keyframes i Action Editor

Handlingseditoren lader dig også slette keyframes én efter én eller i bulk. Du kan trykke på B og derefter klikke og trække med musen, indtil du har valgt alle de keyframes, du vil slette. Slip og tryk på Slet-knappen for at fjerne dem alle på samme tid.

Slet Keyframes på tidslinjen

Dette er også en levedygtig mulighed, hvis du ikke jonglerer med for mange genstande. Hvis du går til tidslinjen, kan du klikke på en bestemt keyframe for at fjerne den. Når det er valgt, skal du trykke på mellemrumstasten for at åbne en kommandodialogboks.

Skriv 'Slet nøgleramme'. Venstreklik to gange for at bekræfte. En ulempe er, at denne metode kun virker med enkelte valg. Men da du ikke altid behøver at slette flere keyframes på samme tid, kan det bare hjælpe dig med at udføre et præcist stykke arbejde med at finjustere en animation.

Brug et script

Hvis du vil fjerne alle animationer for de valgte objekter, kan du også bruge et script.

kontekst = bpy.kontekst

for ob i context.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Du kan erstatte 'valgt' med 'scene' for at fjerne animationer fra den aktuelle scene. Og du kan også bruge 'bpy.data.objects', hvis du vil fjerne alle animationerne fra alle objekterne.

En sidste tanke

Denne artikel giver blot et glimt af kompleksiteten, du vil støde på i blenderen. For en simpel handling, der involverer fjernelse af en keyframe eller flere keyframes på samme tid, er der adskillige metoder, du kan bruge.

Hver har sine egne fordele og ulemper afhængigt af typen af ​​keyframes, du redigerer. At kende alle metoderne er ikke en dårlig idé, da det vil hjælpe dig med at nå dit mål, uanset hvor du befinder dig i brugergrænsefladen.